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目前分類:亂想&理論建立 (1)
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Mar
01
Wed
2006
14:06
關於演化
A.演化只是修改,而非最適設計。(所謂的最適必須立基於動態的比較而非靜態絕對的定況)
B.演化中所出現的改變,並非僅只投注於預設標地,而是增加動態平衡的變項及挑戰臨界點呈現的條件。
C.依據自動催化理論,當執行相同運作邏輯模型的應用者之數量與濃度達到某個臨界點,會自對催化出另外一層次的運作邏輯模型。以社會性術語來說,會產生革命性甚至超革命性的演化邏輯。
D.自動催化案例:
1.化學反應---->遺傳物質---->數位運算
2.點---->線---->面---->體
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